Wybór karty graficznej
styczeń 25th, 2010W połowie zeszłego roku prym w grafice wiodła Nvidia. Najwydajniejsze były urządzenia wyposażone w dwa procesory GPU które można było znaleźć w kartach opatrzonych symbolem GTX 295. Radeon był mniej wydajny i w rankingu znalazł się nieco dalej. Teraz sytuacja jest zupełnie inna bowiem czołowe miejsca są właśnie zajmowane prze Radeona. W ciągu ostatnich miesięcy Nvidia nie wprowadziła żadnych nowych kart graficznych. A taki właśnie czas wystarczył ATI by wypuścić nowy procesor o nazwie Evergreen. Nowe procesory opierają się całkowicie na technologii 40nm. Zabieg ten znacznie poprawił osiągi. W nowych Radeonach serii 5000 zmniejszono znacznie zapotrzebowanie na energię choć i tak wynosi ono 300W w momencie obciążenia i 42 W w momencie spoczynku. W kartach HD 5870 z jednym GPU parametry te trzeba zmniejszyć o połowę. Najlepsze osiągi otrzymamy korzystając z kart które bazują na procesorze Radeon HD 4870 X2 2048MB GDDR5. Karta taka zużyje nam aż 314W, kolejny w zestawieniu to HD 5970 i 294W. Jeśli mamy zamiar złożyć komputer energooszczędny to musimy się zainteresować kartę przygotowaną przez Gigabyte Radeon HD 4350 OverClock 512MB DDR2, potrzebuje ona do pracy tylko 20W. Jeszcze kilka miesięcy temu najszybszą kartę graficzną można było nabyć za 1700zł, obecnie musimy wydać nawet 3000zł. Spora część tej kwoty t marża sklepu, może ona wynosić nawet 800zł. Sytuacja taka powstała ponieważ karta HD 5970 jest trudno dostępna i sytuację tę wykorzystują handlarze. Dobrą kartą do ceny 1000zł jest Zotac GeForce GTX 275 AMPI Edition 896MB GDDR3. Tańszym dobrym rozwiązaniem jest HIS Radeon HD 4830 512MB GDDR3. Za 300zł dostaniemy 640 shaderów i 512 MB GDDR5. Jeśli przy zakupie chcemy kierować się taktowanie to porównujemy je dopiero wtedy gdy porównujemy kilka kart opartych na tym samym chipsecie. Pamiętajmy że wszystkich obliczeń dokonują jednostki zunifikowane i tu na czoło wychodzą karty ATI, niektóre z nich posiadają bowiem 3200 takich jednostek. Jeśli chodzi o pamięć karty to jest ona głównie wykorzystywana na tekstury, jeśli zamierzamy grać w Full HD przy antyaliasing minimum to 512MB. Dla fanów kina na karcie powinno znajdować się złącze HDMI. W DirectX 11 wprowadzono sporą ilość usprawnień wśród których znajdziemy sprzętową teselację czyli zwiększanie szczegółowości renderowanego obiektu. Do poprawnego działania DirectX 11 potrzebujemy mieć zainstalowany najnowszy system Microsoft czyli Windows 7.