Klasyka gier

Starcraft

Jest to jedna z moich ulubionych gier, często po nią sięgam mimo tego iż ma już ona 10 lat. Tuż po uruchomieniu przypominają mi się wspaniałe chwile podczas grania przez kabel szeregowy na dwóch komputerach i klasyczne Ghost Reporting. Gra została stworzona przez firmę Blizzard Entertainment w 1998 roku, jest to strategia czasu rzeczywistego. Zadebiutowała ona w wersji dla systemu Windows 98. Rok później na rynku pojawiła się wersja na Mac OS. W roku 200 pojawiły się pierwsze wersje na konsole. Gra opiera się jak w większości tego typu strategii na wybudowaniu wojska i zaatakowaniu i pokonaniu przeciwnika. W tej grze mamy do dyspozycji trzy rasy które toczą między sobą wojny. Jedną z ras są Terranie, potomkowie ludzi wygnani z Ziemi. Kolejna rasa to insektotroidy (Zergowie) oraz Protosy – roboty bardzo zaawansowane technologicznie.

W 1998 roku gra została okrzyknięta hitem oraz stała się najbardziej dochodową grą tego roku.  Przez kilka kolejnych lat gra królowała w czołówce najlepszych gier oraz zdobywała liczne nagrody i wyróżnienia.  Kilka lat po premierze pojawił się dodatek Brood War, łącznie z nim sprzedano ponad dziewięć milionów starcrafta na całym świecie.

Rozpoczynając grę wcielamy się w wodza jednej z ras i mamy podstawowe zadanie – zniszczyć przeciwnika. W celu wybudowania wojska oraz niezbędnych budynków i udoskonaleń musimy stać się posiadaczami odpowiedni dużej liczby minerałów i gazu. Są to niezbędne zasoby byśmy mogli rozwijać naszą bazę coraz bardziej. Na mapie terenu na którym rozwija się wojna widać złoża minerałów, aby je zdobyć należy wysłać w celu eksploracji robotników którzy będą nam je dostarczać na bieżąco.  Gazem jest nieco trudniej ponieważ może go wydobywać tylko jeden robotnik na raz, inny musi czekać aż ten opuści kopalnie. Następnie jest on dostarczany do specjalnego budynku i przetwarzany. Dlatego warto wydobywać gaz blisko bazy by robotnicy nie musieli przemierzać zbyt wielkich odległości.  Cała gra to wiele wątków oraz zwrotów akcji. Do rozegrania mamy trzy kampanie każdą rasą.  W grze mamy możliwość grania z wieloma graczami w sieci lokalnej, odbywa się to poprzez protokoły TCP/IP i IPX.  W sieci Internet możliwa jest gra na jednym z dostępnych serwerów. W trybie multiplayer mamy możliwość rozegrania 12 rodzajów trybów, zaczynając od każdy na każdego a kończąc na przejmowaniu budynku. Dodatek do gry został wypuszczony na rynek pod koniec 1998 roku. Zawiera on trzy nowe misje.  Pojawiły  się nowe jednostki i liczne poprawki.

Quake

Kolejna kultowa gra mojego dzieciństwa. Prawdziwa klasyka FPP jednocześnie z Doom i Duken Nukem 3D. Odsłona pierwszej części miała miejsce w 1996 roku. Wyprodukowana została przez firmę id Softaware. Quke potrafi wyświetlać grafikę w trybie 3D jako nieliczna w tamtych latach. Była więc prawdziwą rewolucją. Można powiedzieć że wiele rozwiązań i pomysłów w Quake to powielenie rozwiązań z gru Doom. W grze mamy do dyspozycji konsole dzięki której zmieniamy ustawienia i możemy rozmawiać z innymi graczami. Była to zupełna nowość. W opcji Single player mamy odnaleźć drogę do wyjścia z danego poziomu. Jak już to zrobimy to czeka na nas kolejny. Zaraz po uruchomieniu gry mamy do wyboru poziom trudności łatwy, średni i trudny.  Jest też jedn ukryty poziom nie dostępny dla graczy chyba że spadniemy w wodzie na czwartym poziomie przed wejściem i po belce wejdziemy do tajnego przejścia.  Każdy z dostępnych epizodów zaczynamy od zera wiec musimy zdobyć broń i przydatne przedmioty.  Następnie wydano quake 2, oraz dwa dodatki do niej. Q drugiej części akcja rozgrywa się w przyszłości, ale nie wiadomo kiedy dokładnie. Stajemy się obrońcą Ziemi i bierzemy akcję w operacji Overlord. Jej cele jest niedopuszczenie do ostatecznego ataku na Ziemię. Następnie wydano Quake 3 Arena, jest to gra bardzo dynamiczna do tego dodano nowe rozwiązania graficzne. Gra opiera się na pojedynkach w trybie multiplayer. W obecnym czasie można zagrać w wersję przeglądarkową gry.  Do dyspozycji mamy kilka rodzajów broni podstawową jest piła a raczej rękawica uzbrojona w piłę. Aby kogoś załatwić trzeba się do niego zbliżyć. Kolejny jest karabin maszynowy, przez graczy jest ona najczęściej używana do zabrania kilku ostatnich jednostek życia. Obrażenia zadane ta bronią nie są zbyt wielkie. Posiada ona rozrzut dlatego nie jest zbyt celna na wielkich odległościach. Kolejną bronią jest strzelba czyli shotgun, moja ulubiona, doskonale likwiduje przeciwników z bliskiej odległości, nieskuteczna z dalszych odległości. Następny jest granatnik, jest to wyrzutnik granatów, jeśli trafimy we wroga to wybuchnie on natychmiast, jeśli gdzieś upadnie to wybuchnie po trzech sekundach. Do dyspozycji mamy także wyrzutnik rakiet, broń ta jest bardzo skuteczna, szczególnie w przypadku średnich odległości. Kolejną bronią jest działo piorunowe i działo kinetyczne. Czasem ta druga broń jest mylnie uważana za broń laserową, moc jej jest spora natomiast pomiędzy strzałami jest duża przerwa bo aż 1,5 sekundy. I tak zbliżamy się do najlepszej broni w Quake. Jest nią BFG 10k. Przy bezpośrednim trafieniu zanija przeciwnika, nie trzeba specjalnie celować by siać do koła spustoszenie.